|
Jive reference manual
|
This is the complete list of members for jem::gl::Box, including all inherited members.
| align() | jem::gl::Box | |
| Box() | jem::gl::Box | |
| Box(GLdouble a, GLdouble b) | jem::gl::Box | |
| Box(const Vertex2d &a, const Vertex2d &b) | jem::gl::Box | |
| Box(const Vertex3d &a, const Vertex3d &b) | jem::gl::Box | |
| Box(const Box &rhs) | jem::gl::Box | |
| center() const | jem::gl::Box | |
| drawEdges() const | jem::gl::Box | |
| drawFaces() const | jem::gl::Box | |
| enlargeWith(const Box &box) | jem::gl::Box | |
| getCorners(Vertex3d &a, Vertex3d &b) const | jem::gl::Box | |
| isEmpty() const | jem::gl::Box | |
| makeEmpty() | jem::gl::Box | |
| operator=(const Box &rhs) | jem::gl::Box | |
| project(const Transform &p) | jem::gl::Box | |
| project(const Transform &p, const Rect &vport) | jem::gl::Box | |
| rank() const | jem::gl::Box | |
| scale(GLdouble s) | jem::gl::Box | |
| setCorners(const Vertex2d &a, const Vertex2d &b) | jem::gl::Box | |
| setCorners(const Vertex3d &a, const Vertex3d &b) | jem::gl::Box | |
| setCorners1D(GLdouble a, GLdouble b) | jem::gl::Box | |
| setCorners2D(const GLfloat *a, const GLfloat *b) | jem::gl::Box | |
| setCorners2D(const GLdouble *a, const GLdouble *b) | jem::gl::Box | |
| setCorners3D(const GLfloat *a, const GLfloat *b) | jem::gl::Box | |
| setCorners3D(const GLdouble *a, const GLdouble *b) | jem::gl::Box | |
| size() const | jem::gl::Box | |
| swap(Box &rhs) | jem::gl::Box | |
| transform(const Transform &tr) | jem::gl::Box | |
| transform2D(const Transform &tr) | jem::gl::Box | |
| ~Box() | jem::gl::Box |