Jive reference manual
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This is the complete list of members for jem::gl::Box, including all inherited members.
align() | jem::gl::Box | |
Box() | jem::gl::Box | |
Box(GLdouble a, GLdouble b) | jem::gl::Box | |
Box(const Vertex2d &a, const Vertex2d &b) | jem::gl::Box | |
Box(const Vertex3d &a, const Vertex3d &b) | jem::gl::Box | |
Box(const Box &rhs) | jem::gl::Box | |
center() const | jem::gl::Box | |
drawEdges() const | jem::gl::Box | |
drawFaces() const | jem::gl::Box | |
enlargeWith(const Box &box) | jem::gl::Box | |
getCorners(Vertex3d &a, Vertex3d &b) const | jem::gl::Box | |
isEmpty() const | jem::gl::Box | |
makeEmpty() | jem::gl::Box | |
operator=(const Box &rhs) | jem::gl::Box | |
project(const Transform &p) | jem::gl::Box | |
project(const Transform &p, const Rect &vport) | jem::gl::Box | |
rank() const | jem::gl::Box | |
scale(GLdouble s) | jem::gl::Box | |
setCorners(const Vertex2d &a, const Vertex2d &b) | jem::gl::Box | |
setCorners(const Vertex3d &a, const Vertex3d &b) | jem::gl::Box | |
setCorners1D(GLdouble a, GLdouble b) | jem::gl::Box | |
setCorners2D(const GLfloat *a, const GLfloat *b) | jem::gl::Box | |
setCorners2D(const GLdouble *a, const GLdouble *b) | jem::gl::Box | |
setCorners3D(const GLfloat *a, const GLfloat *b) | jem::gl::Box | |
setCorners3D(const GLdouble *a, const GLdouble *b) | jem::gl::Box | |
size() const | jem::gl::Box | |
swap(Box &rhs) | jem::gl::Box | |
transform(const Transform &tr) | jem::gl::Box | |
transform2D(const Transform &tr) | jem::gl::Box | |
~Box() | jem::gl::Box |